Ver 3D con gafas VR – parte III: BubbleUPnP

Existen teléfonos compatibles con DLNA. Si el teléfono no tiene soporte para DLNA, habrá que instalar un cliente. VaR’s VR player PRO incorpora un cliente propio, pero como su funcionamiento es bastante deficiente, es mucho mejor utilizar VaR’s VR Video Player conjuntamente con un cliente DLNA, como el BubbleUPnP for DLNA/Chromecast (se instala desde el Play Store).

La primera vez que se ejecute la aplicación aparece una ventana con 2 botones Skip tutorial (para saltar el tutorial) y Start tutorial (para comenzar con el tutorial). Como el tutorial está en inglés, mejor saltarlo.

Ahora se abre la aplicación en la sección Playlist. Pulsar sobre el menú que hay en el borde superior izquierdo (formado por tres rayas -en disposición de hamburguesa- antes del logo del programa, una B dentro del círculo con relleno naranja).

La forma en la que aparecen los recursos en el navegador de BubbleUPnP es mediante un árbol de categorías desplegables. Cada categoría termina en una punta de flecha, que si apunta hacia abajo significa que está plegada, o desplegada si apunta hacia arriba. Esta flecha es un botón que permite desplegar o plegar la categoría tocándolo.

Desplegar la categoría Local and cloud. Esta solo se podrá desplegar si se está conectado a una red en la que haya al menos un servidor.

En esta categoría aparecerán los servidores detectados, como subcategorías (ramas). Además, cada servidor tendrá un menú desplegable por medio de un botón con 3 puntos verticales.

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Imagen 1

Pulsar sobre el nombre del servidor, en este caso Kody (DESKTOP-4R2TTH5).

La primera categoría, debajo del recuadro Library, cambiará de Local and cloud al nombre del servidor. Además, la segunda categoría (Media) se habrá desplegado, mostrando las subcategorías Music Library y Video Library. Si no está desplegada, se puede utilizar el botón de despliegue.

Pulsar sobre la subcategoría Video Library.

La ventana Video Library mostrará los recursos compartidos por el servidor. En este caso Files (ficheros) y Playlist (listas multimedia).

Tocar Files. Aparecerán las carpetas y/o ficheros compartidos. En el ejemplo la carpeta videos.

Al pinchar la carpeta aparecen todos los ficheros que contiene. Cada uno de ellos tiene un menú desplegable, mediante un botón de 3 puntos verticales. Pero si simplemente se quiere reproducir uno de ellos, bastará con pulsar sobre su nombre.

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Imagen 2

La primera vez que se haga saldrá un aviso que dice resumidamente BubbleUPnP for DLNA/Chromecast utiliza reproductores externos para visualizar el contenido y que si el seleccionado no funciona, que se pruebe otro.

Seleccionar VaR’s VR Video Player.

En el reproductor seleccionar si es SBS o arriba/abajo y listo. Se ve de la forma habitual, como mucho puede haber alguna pequeña interrupción de unos 3 o 4 segundos para almacenar en buffer, pero es rarísimo. Si la Wifi llega con muy buena señal prácticamente se reproduce la película de un tirón.

Para cerrar el BubbleUPnP pulsar sobre el menú hamburguesa de 3 rayas del borde superior izquierdo y tocar la última opción Exit.

La siguiente vez que se ejecute el BubbleUPnP es probable que se abra en la pestaña Now Playing. Se puede pasar a Playlist o Library, pulsando sobre la pestaña correspondiente con su nombre en la zona inferior de la pantalla del programa. Para este uso es indiferente, el procedimiento es siempre el mismo: tocar el menú hamburguesa superior de las 3 rayas paralelas y abrir la subcategoría Library del servidor, para reproducir las películas según el procedimiento anteriormente descrito.

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Imagen 3

¿Qué pasa con los Bluray 3D?

La visualización de Bluray 3D en dispositivos VR es un poco experimental. Funciona muy bien en dispositivos muy caros, y regular en los de gama baja.

Con la PlayStation 4 se podrán reproducir Bluray 3D en dispositivos PSVR, según comenta IPowa en su blog Tridimensional Info, en el artículo PlayStation 4 reproducirá Blu-Ray 3D en su casco de Realidad Virtual.

Algunos teléfonos de gama alta podrían emplearse como monitores mediante conexión por USB, conectándose al reproductor domestico mediante USB OTG y Display Link (experimental).

Otra posibilidad es usar Miracast u otras tecnologías nuevas similares que están saliendo ahora.

Finalmente se puede implementar un servidor DLNA en un ordenador con lector de Bluray (la mayoría de reproductores domésticos son clientes). El teléfono tiene que tener potencia suficiente como para decodificar Bluray 3D. Existen algunas aplicaciones para Android que son capaces de leer el formato y acceder a los menús del disco.

Pero la mayor dificultad es que la imagen a mostrar en el teléfono debe estar en formato Full SBS, no valiendo el formato Half SBS de los televisores.

Conclusión

Si bien esta forma de ver películas 3D puede resultar interesante a aquellas personas que no dispongan de ningún equipo para verlas, la verdad es que resulta más cómodo verlas con las gafas de siempre y con un buen proyector. No obstante, a falta de otros medios, resulta un buen sistema. No solamente es mucho mejor que verlas con gafas rojas y azules, sino que el resultado de efecto 3D es igual o superior al alcanzado por los equipos más caros. Los efectos más fuertes se ven mucho mejor que en las salas cinematográficas equipadas con RealD, ya que no tienen doble imagen, ni la oscurecen. Por contra, algunos efectos de fuerza media no se perciben, pero es muy raro que ocurra.

La resolución y densidad de la pantalla también es importante. Como el teléfono va a estar muy cerca de los ojos, si la pantalla no cuenta con una buena densidad de pixeles se pueden llegar a percibir puntos. Es más, al adaptar la película al formato Full SBS hay que hacer un reescalado que va a degradar un poco la resolución, debido a esto es imprescindible contar con una buena pantalla HD y que la aplicación sea capaz de adaptar el formato con la menor pérdida posible.

Tampoco hay que olvidar la incomodidad de los cascos de realidad virtual, 5 o 10 minutos son fáciles de aguantar, pero las 2 horas que dura una película son otra cosa. ¡Para que luego se queje la gente de lo incomodas que son las gafas 3D! Yo desde luego entre llevar gafas 3D y un casco de realidad virtual, prefiero unas gafas 3D que son mucho más cómodas y ligeras.

Después está el tema del cansancio visual, ya que el teléfono va a estar muy cerca de los ojos; mientras que en una sala de cine la pantalla está más lejos, siendo más relajado para la vista. Aunque en la publicidad de la mayoría de modelos de gafas de realidad virtual digan que no cansan a la vista y que se pueden usar durante mucho tiempo, lo cierto es que luego en letra pequeña te ponen que no se debe sobrepasar de un determinado periodo de tiempo: unos media hora, otros una hora. Pero las películas 3D van a durar, al menos, hora y media.

Otro factor es el tema de las radiaciones electromagnéticas del teléfono: Wifi, Bluetooth, GPS, 3G, 4G,…). No hay que olvidar que el teléfono va a estar durante unas horas prácticamente pegado a la cabeza, por lo que sería recomendable desactivar todas estas redes y ponerlo en modo avión. Lamentablemente si se usa DLNA no se puede desactivar Wifi, aunque esta sea quizá la radiación menos peligrosa que incorpora el teléfono. Por eso es recomendable un terminal que tenga soporte para USB OTG.

Las personas que sufran molestias en el cine con gafas 3D también las van a tener con cascos de realidad virtual, puesto que el sistema es el mismo. No hay que fiarse de que los juegos de VR no les produzcan molestias, ya que los efectos 3D de estos son muy inferiores a los efectos 3D de los films del cine.

[ Parte I: VaR’s VR Video Player | Parte II: Kodi | Parte III: BubbleUPnP for DLNA/Chromecast ]

Ver 3D con gafas VR – parte II: Kodi

En una red DLNA tenemos 3 clases de dispositivos: servidores, controladores y clientes (renders). Generalmente los servidores hacen la función de controlador, por lo que para simplificar se puede hablar únicamente de servidores y clientes. Los servidores comparten los ficheros. Los controladores gestionan el tráfico, indicando el origen y destino, y controlan las operaciones de reproducción. Los clientes detectan a los servidores y los recursos que comparten, realizando peticiones sobre los mismos, enviando la información necesaria a los controladores, para que estos gestionen el envío de datos en el formato correcto. El protocolo empleado para estas operaciones es el UPNP.

Aunque cualquier servidor UPNP va a funcionar bien, en esta prueba se va a utilizar KODI, puesto que es muy sencillo de configurar y sirve para muchísimas cosas, hay muchos tutoriales sobre KODI en Internet. Aquí simplemente se va usar el servidor UPNP que trae el programa.

Instalar KODI es muy fácil, simplemente ir a su web y descargar la última versión para Windows. Durante la instalación se dejará todo por defecto y siguiente, siguiente, hasta completar la instalación. En Windows 10 se puede instalar desde la Tienda de Microsoft.

A la publicación de este artículo Kodi ha cambiado a la versión 17 – Krypton, que tiene otra apariencia (skin), aunque en esencia los procedimientos aquí descritos son igualmente validos, cambiando únicamente los botones de algunas pantallas.

Aquí voy a mostrar tanto la apariencia con el skin Confluence (el que viene por defecto hasta la versión 16 – Jarvis) y con el nuevo skin Estuary (orientado principalmente al manejo con el ratón y pantallas táctiles). Tanto en Confluence como en Estuary se vuelve a la pantalla anterior pulsando la tecla ESC. Pulsando la tecla º (o superíndice, indicador ordinal masculino) Kodi pasa a modo ventana y volviendo a pulsar esa misma tecla pasa a modo pantalla completa.

También pondré como instalar Confluence para que el aspecto de Kodi sea el de siempre.

Kodi no es un programa pensado para manejarlo con el ratón, sino más bien con el teclado. Esto es debido a que es una aplicación desarrollada principalmente para centros multimedia y dispositivos externos que únicamente cuentan con un mando a distancia, por lo que se maneja fácilmente con un gamepad y emuladores de pantalla táctil. En Windows puede manejarse con el ratón, si bien, es aconsejable que los usuarios noveles lo utilicen con el teclado, hasta que tengan cierta destreza. La opción activa del menú se muestra en azul y se puede cambiar con las teclas del cursor dicha posición.

Lo primero que se puede hacer es poner el programa en castellano. Para ello:

  • en Confluence ir a la opción System, a la derecha
  • en Estuary hacer clic en la rueda dentada de la esquina superior izquierda

kodi iniciado

  • En Confluence bajar hasta el submenú settings, pulsar INTRO para seleccionar esa opción.
  • En Estuary pulsar el botón Interface Settings.

En Confluence es necesario un paso más, seleccionar Appearance en la nueva ventana

cómo cambiar la apariencia de Kodi en los skin Confluence y Estuary

En el nuevo menú, bajar hasta International, pero sin pulsar INTRO. Esto es porque cada vez que se cambie de menú, las opciones de la derecha también cambiarán. Situarse en la parte derecha con las teclas del cursor y bajar hasta Language.

cambiar el idioma en Kodi

Pulsar INTRO para que aparezca la ventana de selección de idioma. Buscar Spanish y pulsar INTRO. Con esto se descargará el fichero del idioma y se pondrá en castellano.

Ahora ya se puede activar el servidor UPNP.

  • En Confluence salir de la ventana Ajustes – Apariencia. Y en la ventana Ajustes bajar hasta la opción Servicios, pulsar INTRO para seleccionar.
  • En Estuary pulsar el botón Ajustes del servicio.

acceder a los servicios de Kodi

En la ventana Ajustes – Servicios, bajar en el panel de la izquierda hasta UpNP/DLNA y en el panel de la derecha marcar la opción Compartir mis librerías/colecciones (situarse sobre ella y pulsar INTRO).

activar servidor upnp en kodi

Con esto ya estaría activado el servidor UPNP. Siempre que esté activado en Austes – Servicios y mientras esté ejecutándose Kodi, el servidor permanecerá activo. En el momento en que se salga de Kodi, dejará de estar activo el servidor.

El servidor UPNP está activado, pero de momento no se comparte nada. Para compartir ficheros hay que añadirlos a la lista. Para ello:

  • en Confluence, desde la barra de menú principal, ir a la opción VIDEOS y bajar desde allí hasta la subopción Archivos y pulsar INTRO
  • en Estuary ir a la pantalla principal y una vez allí pulsar el botón del panel derecho que pone Entrar en la sección Archivos.

compartir archivos en kodi

Si aparece una ventana similar a la de abajo (izquierda), situarse en Archivos y pulsar INTRO. Si no, pasar al paso siguiente.

Pulsar Añadir vídeos.

En la ventana Añadir fuente Vídeo pulsar Buscar.

añadir vídeos

En Buscar un nuevo recurso compartido moverse por C, o D, o la ruta donde este la carpeta que contiene los vídeos a compartir. En el ejemplo la ruta es D:\videos.

Una vez localizada la carpeta, pulsarla. Se abrirá la ventana Establecer el contenido. Aquí podemos especificar si son películas u otro tipo de ficheros, además de otras opciones. Lo más fácil es dejarlo todo como aparece por defecto y pulsar OK.

establecer un recurso compartido

Ahora aparecerá la ruta de la carpeta en el recuadro superior de la ventana Añadir fuente Vídeo, también aparecerá el nombre asignado (normalmente el nombre de la carpeta) en el recuadro inferior. Este nombre se puede cambiar. Una vez esté todo correcto, pulsar el botón OK.

guardar datos

Y listo, desde ese momento todo lo que tengamos en esa carpeta será accesible mediante DLNA. En caso de querer añadir nuevos ficheros a la carpeta es recomendable:

  1. cerrar primero Kodi (regresando a la barra de menú principal y desde ella bajar con las teclas del cursor hasta el botón POWER, el segundo en el extremo inferior izquierdo, pulsando sobre la opción Salir del menú; ya que el resto de opciones apaga, hiberna o reinicia el ordenador)
  2. añadir los ficheros a la carpeta
  3. abrir nuevamente Kodi.

Para cambiar el skin de Estuary a Confluence:

hacer clic sobre la rueda dentada de la pantalla principal

pulsar el botón Ajustes de interfaz

situarse en el panel de la izquierda sobre la opción Skin y en el panel de la derecha pulsar el botón Skin

hacer clic en el botón de la derecha Conseguir más

buscar Confluence y hacer clic sobre él.

instalar confluence

Con esto se descargará Confluence desde Internet y lo activará. Desde ese momento la apariencia de Kodi será la de siempre.

[ Parte I: VaR’s VR Video Player | Parte II: Kodi | Parte III: BubbleUPnP for DLNA/Chromecast ]

Ver 3D con gafas VR – parte I: VaR’s VR Video Player

Nota: como este artículo me ha quedado muy extenso y con muchas imágenes, voy a dividirlo en 3 partes. Asimismo simplificaré lo máximo posible el número de imágenes, compactando varias en una sola. Esto puede hacer que algunas miniaturas no se vean bien, pero se puede solucionar haciendo clic sobre las imágenes para verlas con todo detalle.

No es nada nuevo, pues ya se podía hacer antes. Simplemente la bajada de precios de las gafas de realidad virtual las hace un sistema interesante para ver las películas estereoscópicas del cine y mucho mejor que verlas con cualquier televisor o con las gafas rojo-azul, a un precio de risa.

Ahora mismo no abundan mucho las TV 3D, únicamente los proyectores 3D. En cambio sí que cada vez más se van introduciendo poco a poco estos sistemas que utilizan un teléfono móvil o una tablet de pequeño tamaño como pantalla. Y es que los aproximadamente 13 euros que cuestan estos dispositivos los hace muy apetecibles, sin olvidarse que este tipo de gafas no dan problemas de ghosting de ningún tipo, respetan los colores del film y no oscurecen la película. Es más, en ese sentido se ven ligeramente mejor o igual que con un proyector y gafas activas. No siendo necesarios equipos caros para poder disfrutar de una película en tres dimensiones. Con un teléfono móvil entre 4 y 6 pulgadas de pantalla ya vale, para resultados óptimos mínimo 5 pulgadas. La calidad de la imagen depende de la definición de la pantalla del teléfono.

El teléfono debe tener la potencia suficiente como para reproducir vídeos en HD. Siendo recomendable que disponga de USB OTG para poder conectar un disco duro o una unidad de memoria flash USB y así evitar la baja capacidad de las memorias SD, ya que los ficheros de películas 3D ocupan cada vez más espacio. Otra alternativa es poder usar una red DLNA por medio de Wifi y ver los ficheros que están almacenados en otros dispositivos mediante el uso del protocolo UPNP.

Existen varios modelos de gafas, con unas características comunes entre ellos: ajuste de posición, ajuste de distancia interocular y enfoque de cada ojo. Es recomendable dejar estos mandos tal como vienen de fábrica.

El ajuste de posición lo que hace es mover el panel donde está sujeto el teléfono más adelante o detrás. Consiste en dos mandos que se han de mover simultáneamente, para no dañar a las gafas, situados a ambos lados. Viene a ser como un ajuste fino de enfoque; pero precisamente por ser un ajuste fino, si la imagen ya está enfocada, únicamente sirve para acercar o alejar las cosas un poco.

El ajuste de la distancia interocular es una rueda que se encuentra en la zona central de la parte superior de las gafas y que desplaza las lentes, separándolas o acercándolas a la nariz, con el objeto de ajustarlas a la distancia que hay entre los dos ojos. Únicamente se ha de utilizar si se percibe doble imagen, cosa que normalmente no suele pasar.

Finalmente el enfoque es un anillo que hay en cada lente, que cumple la misma misión que el enfoque de un proyector. Solo se ha de usar en aquellos casos en que no se vea con claridad la imagen; no obstante como las gafas suelen venir perfectamente enfocadas de fábrica, no suele ser necesario andar con este mando.

Las características distintivas de unas gafas de realidad virtual son: la robustez, ergonomía y ventilación.

La robustez depende del material del que estén hechas, no es lo mismo unas gafas de cartón que unas de plástico. Dada la bajada de precios es interesante gastar un poco más y tener un dispositivo duradero.

La ergonomía engloba propiedades como la comodidad de las gafas, posibilidad de utilizar conjuntamente unas gafas de prescripción médica, etc. En este aspecto las gafas no deben causar demasiada presión sobre la nariz, estando acolchadas en la zona que toca la cara. La sujeción de las gafas debe realizarse mediante arneses que la sostengan desde la cabeza y no en la nariz. Debe haber suficiente espacio entre los ojos y las lentes de enfoque para que se puedan usar conjuntamente con gafas de prescripción médica, sin dificultar la correcta sujeción del dispositivo de realidad virtual y sin causar molestias.

Es importante que las gafas tengan la suficiente ventilación, tanto para el móvil como para la transpiración de la piel. Al final, la transpiración se puede llegar a condensar en las lentes de enfoque, o lo que es peor, sobre el propio teléfono, dificultando la correcta visión de la pantalla. Además hay que tener en cuenta que la pantalla del teléfono, al estar continuamente encendida se va a calentar. Ese calor unido a la falta de ventilación puede producir un aumento de la transpiración de la piel. La condensación del sudor puede dificultar la disipación del calor del teléfono o introducirse dentro del mismo, provocando fallos e incluso que la batería se caliente. Las ranuras también pueden servir para conectar cables al teléfono, por ejemplo, una memoria o disco USB. Pero nunca se ha de cargar el teléfono estando dentro de las gafas, ya que esto puede aumentar la temperatura de la batería por encima de lo normal. Algunos modelos de gafas permiten la retirada del panel frontal donde está el soporte del teléfono, facilitando así enormemente la disipación del calor.

Para poder ver películas estereoscópicas fijas es necesario un reproductor especial que adapte el formato de las mismas a Full SBS (imagen completa lado a lado, es decir, del doble de anchura), ya que los ojos no son como las teles que alargan las imágenes. Una película en Half SBS (imagen aplastada lado a lado), vista directamente, se verá a la mitad de su anchura, aplastada por los lados. Las películas que estén en formato TAB (arriba/abajo) y las entrelazadas (mezcladas) también han de adaptarse a Full SBS. No es necesario que el teléfono tenga giroscopio, pero sí al menos acelerómetro para poder girar la pantalla.

Imágenes Full SBS y Half SBS

Las gafas se abren pulsando un botón en la parte superior del panel frontal. El teléfono se introduce haciendo presión con él sobre las pestañas de sujeción superiores, que son movibles, hasta que quede bien sujeto. Para centrar el teléfono haremos coincidir la línea de división de la pantalla con la línea de separación ocular de las gafas.

Teléfono metido en las gafas

Existen varias aplicaciones reproductoras de vídeos de realidad virtual para Android, no obstante, al centrarnos sobre películas estereoscópicas fijas nos hemos decantado por VaR’s VR Video Player. Existe también una nueva versión con más opciones, el VaR’s VR Player PRO, pero no lo aconsejo pues a día de hoy es una autentica castaña. Así pues, es mucho mejor instalar el VaR’s VR Video Player juntamente con BubbleUPnP for DLNA/Chromecast en el teléfono; y tener Kodi en el PC.

El VaR’s VR Video Player se puede instalar desde el Play Store. La interfaz es más o menos la misma que para el VaR’s VR Player PRO, con unas pequeñas diferencias en cuanto a opciones y colores. Visualmente es mucho mejor el VaR’s VR Video Player, ya que sus colores tienen mayor contraste y se ven con menor esfuerzo.

Las nuevas funcionalidades del VaR’s VR Player PRO en cuanto a streaming y soporte para redes UPNP/DLNA tienen un funcionamiento muy deficiente, que puede afectar al resto del programa. En este sentido el VaR’s VR Video Player funciona mucho mejor y es más estable. Los ficheros que no pueda reproducir el VaR’s VR Video Player (son solo unos pocos), tampoco los podrá reproducir el VaR’s VR Player PRO. Las funciones de reproducir vía red, por medio de UPNP/DLNA, se pueden suplir de una forma mucho más eficiente mediante el empleo de la aplicación BubbleUPnP for DLNA/Chromecast, también descargable desde el Play Store.

Una vez abierto el VaR’s Player, hay que pulsar sobre el botón play.

Se abre la pantalla Select Media. Si conocemos donde está el fichero podemos usar la función Browse (recomendado), en otro caso se usará la función Gallery.

Sí se usa la galería, una vez localizado el vídeo de la forma habitual, hay que pulsar en la V de la esquina superior derecha de la pantalla Seleccionar video, pasando a la pantalla Select Video Mode.

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En la función Browse, nos abre un navegador que por defecto nos lleva a la memoria interna del teléfono (ruta /storage/emulated/0).

Sí el vídeo está en la tarjeta de memoria externa o en un pendrive o disco duro externo conectado al teléfono por cable, se debe salir de la carpeta actual, subiendo hasta la carpeta madre o directorio padre, mediante los dos puntos horizontales (..).

En este caso, hay que hacer dos subidas, ya que el padre de /storage/emulated/0 es /storage/emulated. Es decir, se ha pasado de un nivel de profundidad 3 a un nivel de profundidad 2. Los niveles de profundidad vienen separados mediante el símbolo /, siendo / el correspondiente al nivel 0 o carpeta raíz, también llamado root o raíz del sistema. Hay que ir a la carpeta de nivel 1 de nombre storage, que es donde están todos los dispositivos de almacenamiento (como por ejemplo: memoria interna del teléfono – sdcard0 o emulated/0, tarjeta de memoria externa del teléfono – sdcard1, dispositivos de almacenamiento USB externo – usbotg, etc). Así pues, una vez situado sobre la carpeta storage, habrá que bajar hasta sdcard1, tocando sobre su nombre.

Y ahora buscar el fichero y seleccionarlo.

En la siguiente pantalla (Select Video Mode) hay que seleccionar, dentro del grupo Stereo, la categoría Vertical si la película es SBS u Horizontal si se trata de un fichero Arriba/Abajo. En cualquier caso se tocará con el dedo en la subcategoría STATIC de la categoría Vertical u Horizontal según sea.

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Aparecerá la película divida en dos, pero con gran separación entre la vistas. Para acercar las vistas de forma que la pantalla quede lo más grande posible, tocar la pantalla con el dedo. Aparecen una serie de controles en color azul de alto contraste.

El de la ruedita dentada da acceso a los controles de volumen, imagen (definición, brillo, contraste, saturación del color) y de selección de la pista de audio y vídeo -en caso de que hubiera varias). El botón RESET vuelve estos ajustes a sus valores iniciales. En general no es necesario cambiar nada.

El mando desplaza el par de vistas hacia la izquierda o hacia la derecha, según para donde lo movamos. Su valor por defecto es 0%, esto es centrado.

El control que está inmediatamente debajo hace lo mismo, solo que la desplaza hacia arriba o hacia abajo.

Abajo del todo está la barra de tiempo de duración de la película, junto con el mando play/pause. Y también a la izquierda y derecha están los botones vídeo anterior y posterior.

El más interesante es el que está a la derecha del todo, el zum, indicado con una lupa. Este es el que nos permite ajustar la película al tamaño máximo posible, mediante una barra de desplazamiento. Por defecto su valor es 80. Desplazar ese mando hasta que las vistas se toquen en sus extremos y lleguen hasta el borde derecho y el izquierdo de la pantalla. Con esto se consigue que la película se vea lo más grande posible sin que se corte ningún trozo de los laterales. Aunque este valor suele depender de las dimensiones del film y de la pantalla del teléfono, en general un valor de 64 suele dar el mejor resultado en la mayoría de los casos para una pantalla de 5’’.

Puede ocurrir que al reproducir una película salgan los subtítulos. Para desactivarlos tocar en cualquier parte de la pantalla para que aparezcan los controles.

Tocar el de la rueda dentada.

Tocar el recuadro de selección de subtítulo SUBTITLE TRACK, que por defecto está en 1, hasta que quede en 0. Con esto se desactivan los subtítulos.

Para parar la película, tocar el botón pause y salir a la pantalla anterior con el botón de cambio de sentido del teléfono. Para volver a la pantalla anterior se puede usar el botón salir de Android o la flecha atrás (si aparece en la pantalla). Para salir de la aplicación, en la ventana principal tocar el botón power.

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Como ya he dicho las opciones de Enter URL (para vídeo streaming) y la de NETWORK (para redes DLNA/UPNP) de la versión VaR’s VR Player PRO son un desastre y no funcionan correctamente. En redes DLNA he probado varios servidores UPNP: fuppes, tversity, serviio y kodi. En todos detecta correctamente las categorías y recursos compartidos, pero a la hora de reproducir únicamente con fuppes se consigue ver algo por 2 o 3 segundos, en el mejor de los casos, cuando no está almacenando en buffer. Esto es problema de la aplicación, ya que con un cliente DLNA como BubbleUPnP for DLNA/Chromecast se visualizan perfectamente los vídeos sin apenas buffering, empleando VLC como reproductor (con cualquiera de los servidores citados antes).

El USB OTG es una característica mediante la cual se puede conectar, por ejemplo, una memoria USB, un ratón o un teclado USB al teléfono. La conexión tiene que hacerse con un cable especial, que se puede comprar en tiendas especializadas e hipermercados, denominado USB OTG, que tiene una conexión micro-USB macho en un extremo y en el otro un USB normal hembra. No vale cualquier cable micro-USB a USB, tiene que ser un cable con un puente en los terminales 4 y 5 del conector micro-USB, ya que en otro caso no funcionará. Saber si un teléfono tiene USB OTG es tan sencillo como conectarle una memoria USB por medio de este cable al puerto de carga USB del teléfono, y mirar si funciona. Con el USB OTG se puede ver videos de gran tamaño almacenados en un dispositivo externo. Pero si el teléfono no dispone de USB OTG habrá que emplear una red DLNA, usando un servidor UPNP para compartir los vídeos y un cliente DLNA en el teléfono.

También existen páginas para ver películas 3D Online por Internet usando gafas VR, directamente desde el navegador web del teléfono, poniendo el vídeo a pantalla completa, como por ejemplo 3D Online Films. Pero la mayoría están en un formato Full SBS recortado por los costados (al estilo antiguo de zum en películas panorámicas vistas en pantallas de 3:4) por lo que se pierden los detalles periféricos. Yo prefiero un Full SBS completo y sin recortes; como los que hace el VaR’s VR Video Player, en el cual se puede maximizar la pantalla ajustando el zum, de tal forma que no haya recortes laterales, como si fuera una sala de cine, viendo la imagen completa.

[ Parte I: VaR’s VR Video Player | Parte II: Kodi | Parte III: BubbleUPnP for DLNA/Chromecast ]