3D Home Cinema II: gafas Edimensional

Es el turno del hardware del home cinema 3D. En lugar de una tele, es mucho mejor, más profesional y barato, un proyector 3D. Un ordenador y un sistema de gafas activas completan el lote, que se puede complementar con un sintonizador TDTHD y satélite, un decodificador de audio digital y una pantalla (lo más económico es proyectar en la pared).

Cuanto más grande sea el área de proyección más efecto 3D se tendrá, por esto descarto las TV3D, sus dimensiones de pantalla son enanas.

Para gafas activas contamos con dos opciones principalmente: Edimensional y Nvidia. Las segundas tienen problemas de compatibilidad mientras que las primeras funcionan con cualquier hardware, incluido monitores LCD a 60Hz. La gente suele tener tarjetas Nvidia, pero usan las gafas de Edimensional.

La instalación del software de las gafas es muy sencilla, solo hay que responder a dos preguntas: monitor LCD o CRT y si nuestra gráfica usa un chip de Nvidia o de otro fabricante.

A la primera pregunta se puede contestar cualquier opción, ya que puede cambiarse después. Respecto a la segunda, dependiendo de la opción elegida, nos instalará uno de los dos drivers: genérico (funciona con cualquier tarjeta, usar siempre en caso de duda) o para Nvidia.

Aunque comúnmente se les llame drivers de la tarjeta, en realidad son para el hardware de extracción del sincronismo dongle, las gráficas deben tener correctamente instalados los suyos previamente.

Tras la instalación del driver genérico aparecerá el siguiente icono en el área de notificaciones.

menus del edcontroler

Tiene un menú, accesible pinchando con el ratón, con las siguientes opciones:

  • 3D Display On activa el modo 3D, en la parte superior de la pantalla aparece una franja de color, volviéndose un poco oscura la pantalla.
  • 3D Display Off desactiva el modo 3D, apareciendo nuevamente la zona de color, volviendo la pantalla a su estado normal. Estando activo el modo 3D, siempre se debe desactivar antes de hacer cualquier cambio en la resolución o frecuencia de refresco.
  • Disable/Enable Game 3D desactiva o activa el soporte para juegos de Edimensional. Como dejó de funcionar para versiones de Windows superiores a XP, siempre debemos desactivarlo antes de entrar en modo 3D. Interfiere con videos Flash a pantalla completa.
  • Exit cierra el EDControler, el controlador de las gafas. Antes de cerrarlo hay que volver a activar el soporte para juegos, ya que al iniciar el controlador de nuevo, podría indicar erróneamente que Game 3D no está activado, cuando al comienzo siempre lo está.
  • Settings despliega la ventana de propiedades, siendo la pestaña Main la más importante.
    • Enable Edimensional 3D Gaming es lo mismo que la opción Enable Game 3D, no hay ninguna diferencia, siendo mas cómodo desactivarlo desde el menú (no se memoriza el estado correctamente)
    • Display Type si se tiene un monitor LCD poner LCD, en otro caso siempre usar CRT, incluso con proyectores. La diferencia entre un modo u otro puede estar en que no se vean bien los colores en LCD pero sí en CRT, en este caso poner CRT.
    • Automatically load driver at login/startup inicia el EDControler con Windows, dado los problemas que puede dar, es recomendable desactivar esta opción. Lanzar a mano, cuando sea necesario, yendo a program files (x86)\edimensional\e-d driver\5.0 y abrir el fichero edcontroler.exe. Para poder hacerlo desde Iniciar -> Todos los programas -> eDimensional Software Drivers -> EDControler hay que cambiar la ruta del acceso directo, que apunta erróneamente a la carpeta inexistente Version 4.0.
    • Enable voice notifications nos avisa por voz de los cambios en estado del modo 3D, algo muy molesto ya que no se controla el volumen. Mejor desactivado.
    • Beep when hot-keys are pressed emite un pitido al pulsar un atajo de teclado, esas teclas funcionan mal, por lo que es mejor siempre usar el ratón. Desactívelo.
    • Set Scroll-Lock on when game starts activa el scroll-lock del teclado cuando el juego o el modo 3D está activo, es molesto e inútil ya que los juegos no funcionan con el EDControler, sino con el TriDef 3D Ignition. Desmárquelo.

El hardware esta compuesto de una unidad de sincronismo dongle, un emisor de infrarrojos sincronizador y las gafas activas.

hardware edimensional

El dongle se conecta inmediatamente después de la tarjeta grafica y su salida directamente al monitor, no puede ir después, ni por separado, tiene que estar entre el ordenador y la pantalla. Se puede conectar a la salida DVI de la tarjeta gráfica, siempre que tenga salida analógica, mediante un adaptador DVIVGA.

El puerto minidin de 3 pines (interface universal) se conecta a su entrada del dongle. Los diodos LED se sitúan en la parte más alta de la pantalla, enfocando al auditorio. Un piloto rojo indica que el emisor infrarrojo recibe alimentación eléctrica y está perfectamente conectado.

Activar el modo 3D en el menú del EDControler, aparecerá una banda de colores en la parte superior de la pantalla y esta se volverá más oscura (con unas finas líneas horizontales prácticamente imperceptibles). Esto indica que el dongle funciona.

Pulsar el botón de activación de las gafas y mirar hacia la pantalla, notará como que se oscurece la imagen, indicando que han entrado en acción.

Al desactivar el 3D, tanto las gafas como la pantalla deben volver a la normalidad.

Cuando las baterías estén agotándose percibirá como que falla la activación e incluso alguna de las lentes puede quedarse opaca por momentos, aun sin recibir la señal infrarroja o sin baterías. Esto desaparece con el tiempo. Otro síntoma es que algunas zonas de las gafas se oscurecen más que otras.

Se deben cambiar las baterías por unas nuevas, no utilice las usadas en otras gafas. Cuando no se vaya a usar durante muchos meses, extraiga las baterías.

Antes de cambiar la resolución o la frecuencia de la pantalla debe salir del modo 3D, nunca los cambie cuando está activado.

Existe una utilidad de EDimensional, el R3DControler, con la cual podrá probar las gafas mediante la visualización de una imagen 3D. Es similar al EDControler, excepto en el soporte de juegos (que como ya no funciona se podría usar este como activador de las gafas).

Habiendo cerrado previamente el EDControler, ejecutar el fichero descargado (R3DControler). Pinchar con el botón derecho.

Las 3 primeras opciones del menú se refieren al tipo de salida; interleaved (entrelazada), Over-Under (arriba y abajo, TAB), page flip (multiplexada). Dejar la opción por defecto.

Las siguientes se refieren a la activación del modo 3D: Stereo – Off (desactivado), Stereo – Normal (activado), Stereo – Reverse (activado con fase invertida).

Los modos LCD, LCD – off es el modo CRT

La más interesante es Properties que permite hacer una prueba con una imagen tridimensional, para ello hay que hacer clic en el botón Test.

test de imagen estereoscópìca

Debemos ver la bola grande ligeramente por delante de la pantalla, con el botón Reverse se cambia la fase y se ve todo hacia dentro (si le ocurre alreves es que está la fase invertida).

La fase permite enviar la imagen correcta a cada ojo, ya que si se invierte entonces o bien el fondo pasa a primer plano o bien deja de percibirse 3D.

Ejemplos de fase:

  • Avatar, cuando están saliendo las cámaras de hibernación, solo una debe verse en primer plano y el resto hacia atrás, si se ven todas a la misma altura entonces la fase está mal
  • Monstruos Contra Alienígenas, la escena del asteroide acercándose a la Tierra, mal si se ve el espacio en primer plano y la Tierra como si fuera un agujero
  • Creature From The Black Lagoon, al principio, la escena de la garra fosilizada, es correcto si se ve totalmente fuera de la pantalla (sale muchísimo), incorrecto si se ve dentro.

Con un proyector el procedimiento es similar y se pueden hacer las mismas pruebas.

Se configurará el Display Type a CRT, para que salgan bien los colores en las gafas, si se ven apagados, como en blanco y negro. LCD es únicamente para monitores de ese tipo.

Windows XP detectará el proyector durante el inicio del sistema. En Windows 7 se usará la función Detectar de la Resolución de pantalla. Cambie a la resolución y frecuencia indicadas por el fabricante mediante configuración avanzada.

configuración de la resolución en windows 7

Se mostrará un mensaje indicando que el modo 3D, en el proyector, está activo.

Desactive los juegos y active el modo 3D, para las gafas, con el EDControler.

Muy importante, nunca cambie la resolución o la frecuencia estando activado el modo tridimensional de las gafas. Si lo hace, el proyector empezara a parpadear ¡no lo apague! Debe regresar a la resolución del modo 3D, activar el modo 3D, desactivarlo, activar los juegos y cerrar el EDControler. El proyector dejará de parpadear.

Problemas con EDControler y solución

Por si a alguien le pasa lo mismo que a mí. Ahí dejo la solución provisional, pero que funciona.

Tengo el sistema de gafas inalámbricas de eDimensional, la última versión del software y experimento los siguientes problemas, cuando está cargado en memoria el EDControler:

  • al ver un vídeo Flash a pantalla completa, el plugin deja de funcionar.
  • Tridef Media Player no funciona con versiones mayores que la 4.2.3. No se abre, finalizando su ejecución antes de aparecer la ventana.
  • el Stereoscopic Player no puede funcionar con ffdshow (útil para los subtítulos y el sonido Dolby Digital Plus).
  • el Stereoscopic Player no puede reproducir ciertos ficheros (esto se soluciono con la versión 1.7).
  • el Stereoscopic Player tiene problemas cuando captura de un dispositivo USB.

Cerrando el EDControler desaparecen todos estos problemas, pero si esta activo al cargar la película, da un error causa: Could not add ‘Stereo Renderer’ filter.

Lo más sencillo es desactivar la carga automática del EDControler al inicio de Windows, lanzándolo manualmente cuando sea necesario, desactivando en eDimensional Gaming Properties, pestaña Main, recuadro Options, Automatically load driver at login/startup.

Desactivar en Settings la carga del driver al inicio de Windows

La solución que he encontrado, es utilizar la opción del menú contextual Disable Game 3D del EDControler. ¡Cuidado! No confundir con Enable eDimensional 3D Gaming, de la pestaña Main del panel eDimensional Gaming Properties, accesible seleccionando Settings en el menú contextual.

Disable Game 3D y Enable eDimensional 3D Gaming son la misma opción, pero esta última puede inducir a confusión, pues, a pesar de estar en Settings, no queda memorizada funcionalmente, aunque en siguiente arranque, el icono aparezca tachado, leer el Muy importante del final.

Es claramente un problema del soporte de juegos (dejó de funcionar en Windows Vista) y desactivándolo como he indicado no tendréis trabas.

Seleccionar Disable Game 3D en el menú contextual del EDControler

Muy importante.

Antes de salir con Exit del EDControler, hay que volver a activar los juegos con Enable Game 3D, en caso contrario, la próxima vez que se inicie, indicará erróneamente que están desactivados, cuando no es así, volviéndose a producirse todos los fallos.

Solución propuesta por Edimensional:

Desinstalar la versión antigua del software y descargar el R3DControler para las gafas. Instalar Tridef 3D y utilizar el Tridef 3D Ignition para los juegos.